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Démos 3D

Des scènes complètes, calculées en direct par la carte graphique. Jouez avec les réglages sous chaque scène.

Scènes

Océan

Des vagues calculées par un shader GLSL, avec reflets du soleil, écume et bouées qui flottent.

Terrain procédural

Un survol de montagnes générées par bruit de simplex, avec cycle jour et nuit.

Tunnel spatial

Une caméra qui suit une courbe à travers un tunnel lumineux. Essayez le turbo.

Galaxie

Une galaxie spirale avec halo lumineux (bloom) et aberration chromatique.

Eau et reflets

Une surface d'eau animée qui reflète des lumières colorées en mouvement.

Champ d'étoiles

Un voyage à travers des milliers d'étoiles : vitesse, densité et taille réglables.

Formes et texte

Morphing de formes

Une forme qui passe d'un volume à l'autre, en continu ou à la demande.

Texte 3D flottant

Un texte en relief qui suit la souris, entouré de particules.

Jeu de la vie en 3D

L'automate cellulaire de Conway, génération après génération.

Les bases

Les premières briques sur lesquelles reposent toutes les autres scènes.

Triangle

Le « bonjour le monde » du rendu 3D : un triangle aux sommets colorés. Cliquez pour lancer la rotation.

Cube coloré

Un cube aux faces colorées en rotation.

Cube et normales

Un cube dont la couleur suit l'orientation de chaque face.